Culture(2)
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탐닉의 설계자들 - 다이키 신이치로
저자 | 다이키 신이치로 옮긴이 | 안선주 출판사 | 썸앤파커스 인덱스 1장. 직감 디자인 2장. 놀람 디자인 3장. 이야기 디자인 4장. 체험 디자인 요약 저자인 다마키 신이치로는, 유명 게임의 사례들을 UX의 개념을 통해 장마다 분석하며 유저들의 관점에서 마주하는 경험을 설명한다. 누구나 이해할 수 있게끔 단순 졸라맨으로 그려낸 게임 UX 사례들은 직관적으로 맥락의 이해를 돕고있으며 직감 디자인-어포던스-에서 시작해 체험 디자인으로 이어지는 책 전반에는 신이치로가 말하고자 하는 '게임 기획'이란 무엇인지, 그의 철학이 설계되듯 녹아있다. 직감 - 이야기 - 체험 순으로 이어지는 글의 서사에서, 저자는 사례를 통해 인지 심리학을 바탕으로 사용자가 어떻게 게임 인터페이스와 오브젝트에 반응하는지 보여주며 ..
2021.06.05 -
무드 인디고(2013, Michel Gondry)를 보고나서
영화를 보고나서 나의 감상. 사실 나는 이 영화의 존재를 국내 인디 가수인 CHEEZE의 동명의 곡을 듣고 알게 되었다. 영화에 깊은 관심이 없었기에 미셸 공드리 감독의 작품 또한 자세히 알지 못했고 낯설었다. 스포일러와 함께 영화를 보고 느낀 것들을 이야기해본다. 1. 색색의 사랑 이야기의 시작에, 남자 주인공인 콜랭은 매우 유복하다. 그는 생계와 일에 대한 어떠한 걱정없이, 오직 감정과 사랑에 대한 고민을 품고 살고 있다. 그런 그는 파티와 여가 시간을 보내며 자신의 인연을 만나 사랑하길 꿈꾼다. 그리고 이시스의 강아지 생일 파티에서 마주친 클로에. 듀크 엘링턴의 클로에, 그녀를 만나고 그는 곧장 사랑에 빠진다. 현대와 다르게 신비롭고 새로운 세계관과 색감은 어색하고 낯간지러우면서도 설레는 분위기를 ..
2021.05.08